Предмет: Математика, автор: egorovaangelina375

В треугольнике ABC угол C равен 90°, CH  — высота, AB  =  80, синус A = 0,75. Найдите длину отрезка BH.​

Ответы

Автор ответа: tornadozxc123
0

Ответ:

8

Пошаговое объяснение:

По условию поставленной задачи нам известно, что в треугольнике ABC, угол C равен 90°, CH - высота, AB = 50, sin (A) = 0,4. Для того, чтобы найти длину отрезка BH, выполним следующие действия:

1) Воспользуемся тем, что синус представляет собой отношение противолежащего катета к гипотенузе, а косинус - отношение прилежащего катета к гипотенузе.

Тогда получаем, что sin (A) = cos (B) = BC/AB.

2) Тогда получаем, что ВС = AB * sin (A);

BC = 50 * 0,4 = 20;

3) Рассмотрим треугольник ВНС - прямоугольный (СН - высота).

Значит cos (B) = BH/BC.

4) Тогда получаем, что BH = BC * cos (B);

BH = 20 * 0,4 = 8.

Ответ: 8.


egorovaangelina375: спасибо большое
egorovaangelina375: стоп,это не та задача
bogdanvituk010: это не правильно
bogdanvituk010: не списуй
bogdanvituk010: ща решу
egorovaangelina375: спасибо большое
bogdanvituk010: проверяй
Автор ответа: bogdanvituk010
0

решение с рисунком. Конечный результат: сторона НВ = 45

Приложения:

egorovaangelina375: спасибо большое ты мой спаситель
Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: stanko52
Фигуры и их характеристики Разработайте иерархию классов для расчета периметров и площадей геометрических фигур. 1. Создайте базовый класс Shape. Определите в нём методы calculate_perimeter() и calculate_area(), которые будут возвращать периметр и площадь фигуры соответственно (сейчас возвращают 0). 2. Создайте классы-потомки Shape, описывающие следующие геометрические фигуры: 2.1. Circle (Круг): Определите метод __init__(self, radius), который принимает радиус круга и сохраняет его как атрибут. Переопределите методы calculate_perimeter() и calculate_area() для вычисления периметра и площади круга. 2.2. Rectangle (Прямоугольник): Определите метод __init__(self, width, height), который принимает ширину и высоту прямоугольника и сохраняет их как атрибуты. Переопределите методы calculate_perimeter() и calculate_area() для вычисления периметра и площади прямоугольника. 2.3. Triangle (Треугольник): Определите метод __init__(self, side1, side2, side3), который принимает длины трех сторон треугольника и сохраняет их как атрибуты. Переопределите методы calculate_perimeter() и calculate_area() для вычисления периметра и площади треугольника. 3. Создайте класс Square (Квадрат), наследующий от Rectangle. Переопределите его конструктор и методы calculate_perimeter() и calculate_area(), чтобы они работали только с одной стороной (так как у квадрата все стороны равны). 4. Создайте класс RightTriangle (прямоугольный треугольник), наследующий от Triangle. Переопределите его конструктор и методы calculate_perimeter() и calculate_area(), чтобы они работали только с длинами катетов. 5. Создайте класс ShapeList, хранящий список фигур. Определите метод __init__(self), создающий атрибут shape_list, содержащий пустой список. Определите метод add_shape(self, shape), добавляющий в список shape_list фигуру shape. Определите методы calculate_perimeters() и calculate_areas() возвращающие кортежи периметров и площадей всех фигур, хранящихся в списке shape_list. Тесты: 1. Создайте объект класса ShapeList 2. Заполните его случайным количеством (от 2 до 10) произвольных фигур. 3. Выведите результаты работы методов calculate_perimeters() и calculate_areas() для этого объекта​