Предмет: Информатика, автор: crayzipro8

UNITY.
как сделать так чтобы если патровнов меньше или равно 0 то пуля не вылетала из автомата

Ответы

Автор ответа: Industr
0

Ответ:

public checkAmmo(long current_ammo){

if(current_ammo>0){

//shoot(); - делать выстрел

}else{

//not_shoot(); - не стрелять и например издавать звук пустого магазина

}

}


crayzipro8: а shoot куда прифигарить у меня нету его
crayzipro8: if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
{
GameObject buffer = Instantiate(bullet);
buffer.GetComponent().SetDirection(transform.forward);
buffer.transform.position = rifleStart.transform.position;
buffer.transform.rotation = transform.rotation;
}
if(patrons>0)
Похожие вопросы