Предмет: Русский язык, автор: nrweo05195

Имена числительные делятся на количественные и ... .
Количественные числительные обозначают ... и отвечают на вопорос ... .
Порядковые числительные обозначают ... и отвечают на вопросы ...
По составу числительные бывают: простые они состоят из ... слова (шесть);
Сложные они состоят из ... (семьдесят);
составные, они состоят из ... (пятьдесят два).
СРОЧНО!

Ответы

Автор ответа: Aqwa7
2

Ответ:

Имена числительные делятся на количественные и порядковые.

Количественные числительные обозначают количество предметов и отвечают на вопрос сколько?

Порядковые числительные обозначают порядок предметов и отвечают на вопросы какой? (какая?, какое?, какие?), который?

По составу числительные бывают: простые, они состоят из одного слова (шесть);

Сложные, они состоят из сложения слов (семьдесят);

составные, они состоят из двух слов, записанных раздельно (пятьдесят два).

Похожие вопросы
Предмет: Русский язык, автор: galickihdaniil
Сжать текст!!!!       срочно)              Бесчисленные компьютерные игры создали целый мир виртуальных («кажущихся») образов, Яркие картинки, динамичные ситуации и необычные герои привлекают ребенка. Мир этот словно коварный лабиринт: в него легко ступить, но очень трудно найти выход. Все большее число подростков и совсем маленьких детей, находясь рядом с нами, пребывают душой и мыслями далеко-далеко - в мире виртуальных образов. Они и ходят, словно на шарнирах (невольно подражая «дерганым» движениям героев компьютерных игр), плохо ощущают масштабы реального пространства, лишены чувства опасности, воображают себя суперменами. Про таких говорят, что они попали в компьютерную зависимость В Японии и других странах появился новый вид больных, которым ставят диагноз «техногонизм». Эти несчастные, сделав «Интернет» своей второй жизнью, потеряли интерес ко всему остальному. Обычно они проводят за компьютером целые ночи, погружаясь в неведомые глубины и посылая через моде- мы сообщения своим виртуальным приятелям. Утром эти люди вялые, мрачные и практически весь день не могут работать. Аналогичная ситуация и со школьниками, которые до глубокой ночи просматривают боевики и другие видеофильмы и не отдохнувшие не в состоянии воспринимать школьные программы. Очень важно содержание компьютерных игр. Недаром в Японии и США некоторые сюжетные линии запрещены и, судя по данным печати, последние 5-6 лет идет все более жесткоеограничение сюжетов (так же поступают и в Германии). Сознание игрока управляемо, его возможно закодировать на определенные действия, внести любую информацию в подсознание, сделать из человека робота.