Предмет: Физика, автор: KirMozor

3.Выберите из предложенных случаев пример, когда тело обладает только кинетической энергией.

А) На стене висит картина известного художника.

В) Шайба скользит по поверхности хоккейного корта

С) Птица сидит на ветке дерева

D) Самолёт совершает перелёт Москва- Кокшетау

Е) Автомобиль остановился перед пешеходным переходом.


djfhgvdh: Тема : Программирование алгоритмов с использованием строк.
Паскаль АВС: Преобразовать строку таким образом, чтобы буквы каждого слова в ней были отсортированы по возрастанию.
djfhgvdh: Помоги пожалуйста

Ответы

Автор ответа: GGat
43

Ответ:

В

Объяснение:

А - потенциальная энергия

В - кинетическая

С - потенциальная

D - потенциальная и кинетическая

E - энергия равна нулю, т.к. скорость нулевая и высота над землей тоже

Похожие вопросы
Предмет: Русский язык, автор: galickihdaniil
Сжать текст!!!!       срочно)              Бесчисленные компьютерные игры создали целый мир виртуальных («кажущихся») образов, Яркие картинки, динамичные ситуации и необычные герои привлекают ребенка. Мир этот словно коварный лабиринт: в него легко ступить, но очень трудно найти выход. Все большее число подростков и совсем маленьких детей, находясь рядом с нами, пребывают душой и мыслями далеко-далеко - в мире виртуальных образов. Они и ходят, словно на шарнирах (невольно подражая «дерганым» движениям героев компьютерных игр), плохо ощущают масштабы реального пространства, лишены чувства опасности, воображают себя суперменами. Про таких говорят, что они попали в компьютерную зависимость В Японии и других странах появился новый вид больных, которым ставят диагноз «техногонизм». Эти несчастные, сделав «Интернет» своей второй жизнью, потеряли интерес ко всему остальному. Обычно они проводят за компьютером целые ночи, погружаясь в неведомые глубины и посылая через моде- мы сообщения своим виртуальным приятелям. Утром эти люди вялые, мрачные и практически весь день не могут работать. Аналогичная ситуация и со школьниками, которые до глубокой ночи просматривают боевики и другие видеофильмы и не отдохнувшие не в состоянии воспринимать школьные программы. Очень важно содержание компьютерных игр. Недаром в Японии и США некоторые сюжетные линии запрещены и, судя по данным печати, последние 5-6 лет идет все более жесткоеограничение сюжетов (так же поступают и в Германии). Сознание игрока управляемо, его возможно закодировать на определенные действия, внести любую информацию в подсознание, сделать из человека робота.
Предмет: Математика, автор: SomyaSalina