Предмет: Информатика,
автор: КсеняШ19
в паскале Составить блок-схему и программу для вычисления значения функции Y при заданном значении аргумента x.
y=4x^2+2(x^2+1) ; x=3
Ответы
Автор ответа:
0
program z;
var y,x:integer;
begin
write('введите число x');
readln(x);
y:=4*sqr(x)+2*(sqr(x)+1)
write('число y='):
writeln(y);
end.
вроде бы так
var y,x:integer;
begin
write('введите число x');
readln(x);
y:=4*sqr(x)+2*(sqr(x)+1)
write('число y='):
writeln(y);
end.
вроде бы так
Автор ответа:
0
дак игрик ведь равен...
Автор ответа:
0
если x вводится с клавы:
var x:integer;
begin
readln(x);
writeln( 4*sqr(x)+2*(sqr(x)+1));
End.
Если нет, то
begin
writeln( 4*sqr(3)+2*(sqr(3)+1));
End.
var x:integer;
begin
readln(x);
writeln( 4*sqr(x)+2*(sqr(x)+1));
End.
Если нет, то
begin
writeln( 4*sqr(3)+2*(sqr(3)+1));
End.
Автор ответа:
0
а что х может не вводиться?!
Автор ответа:
0
Ну если вы написали что х=3, то да. Но если это значение было дано для примера, то 1 прога
Похожие вопросы