Задача про знаходження параметрів геометричних фігур та векторів.
Допоможіть будь ласка:
Задані координати чотирьох точок A₁, A₂, A₃, A₄. Треба знайти:
а) довжину та напрям вектора A₁A₄;
б) кут між векторами A₁A₂ та A₁A₃;
в) площу трикутника A₁A₂A₃;
г) об'єм піраміди A₁A₂A₃A₄;
д) рівняння площини A₁A₂A₄;
е) висоту піраміди, проведену з вершини A₄ до грані A₁A₂A₃.
Координати точок:

Ответы
Ответ:
Добрий день!
Для вирішення даної задачі, спочатку потрібно знайти вектори A₁A₄, A₁A₂ та A₁A₃.
Для знаходження вектора A₁A₄, від координат точки A₄ віднімаємо координати точки A₁:
A₁A₄ = (x₄ - x₁, y₄ - y₁, z₄ - z₁) = (2 - 1, 2 - 3, 1 - 6) = (1, -1, -5)
Для знаходження вектора A₁A₂, від координат точки A₂ віднімаємо координати точки A₁:
A₁A₂ = (x₂ - x₁, y₂ - y₁, z₂ - z₁) = (2 - 1, 2 - 3, 1 - 6) = (1, -1, -5)
Для знаходження вектора A₁A₃, від координат точки A₃ віднімаємо координати точки A₁:
A₁A₃ = (x₃ - x₁, y₃ - y₁, z₃ - z₁) = (-1 - 1, 0 - 3, 1 - 6) = (-2, -3, -5)
а) Довжина вектора A₁A₄ обчислюється за формулою:
|A₁A₄| = √((x₂ - x₁)² + (y₂ - y₁)² + (z₂ - z₁)²) = √(1² + (-1)² + (-5)²) = √(1 + 1 + 25) = √27 ≈ 5.196
б) Кут між векторами A₁A₂ та A₁A₃ можна знайти за допомогою скалярного добутку векторів:
cos(θ) = (A₁A₂ · A₁A₃) / (|A₁A₂| · |A₁A₃|)
де (A₁A₂ · A₁A₃) - скалярний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₃,
|A₁A₂| - довжина вектора A₁A₂,
|A₁A₃| - довжина вектора A₁A₃.
Скалярний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₃:
A₁A₂ · A₁A₃ = (1 -2) + (-1 -3) + (-5 -5) = -2 + 3 + 25 = 26
Довжина вектора A₁A₂:
|A₁A₂| = √(1² + (-1)² + (-5)²) = √(1 + 1 + 25) = √27 ≈ 5.196
Довжина вектора A₁A₃:
|A₁A₃| = √((-2)² + (-3)² + (-5)²) = √(4 + 9 + 25) = √38 ≈ 6.164
Тепер можемо обчислити кут між векторами A₁A₂ та A₁A₃:
cos(θ) = (A₁A₂ · A₁A₃) / (|A₁A₂| · |A₁A₃|) = 26 / (5.196 6.164) ≈ 0.821
θ = arccos(0.821) ≈ 35.29 градусів
в) Площа трикутника A₁A₂A₃ може бути обчислена за допомогою векторного добутку векторів A₁A₂ та A₁A₃:
S = 1/2 |A₁A₂ × A₁A₃|
де A₁A₂ × A₁A₃ - векторний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₃.
Векторний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₃:
A₁A₂ × A₁A₃ = ((-1) (-5) - (-1) (-3), (-5) (-2) - (-1) (-5), (-1) (-3) - (-1) (-2)) = (-2, -5, -1)
Площа трикутника A₁A₂A₃:
S = 1/2 |(-2, -5, -1)| = 1/2 √((-2)² + (-5)² + (-1)²) = 1/2 √(4 + 25 + 1) = 1/2 √30 ≈ 2.738
г) Об'єм піраміди A₁A₂A₃A₄ можна обчислити, використовуючи формулу:
V = 1/6 |(A₁A₂ × A₁A₃) · A₁A₄|
де (A₁A₂ × A₁A₃) - векторний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₃,
A₁A₄ - вектор A₁A₄.
Векторний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₃:
A₁A₂ × A₁A₃ = (-2, -5, -1)
Обчислимо скалярний добуток векторних добутків (A₁A₂ × A₁A₃) та A₁A₄:
(A₁A₂ × A₁A₃) · A₁A₄ = (-2 1) + (-5 -1) + (-1 -5) = -2 + 5 + 5 = 8
Об'єм піраміди A₁A₂A₃A₄:
V = 1/6 |8| = 1/6 8 = 4/3 ≈ 1.333
д) Рівняння площини A₁A₂A₄ можна записати у вигляді:
Ax x + By y + Cz z + D = 0
де (A, B, C) - нормальний вектор площини, що перпендикулярний до площини,
D - відстань від початку координат до площини.
Для знаходження нормального вектора площини, можемо використати векторний добуток векторів A₁A₂ та A₁A₄:
(A, B, C) = A₁A₂ × A₁A₄ = (1, -1, -5) × (1, -1, -5)
Векторний добуток векторів (1, -1, -5) × (1, -1, -5):
(A, B, C) = ((-1) (-5) - (-1) (-5), (-5) 1 - (-1) (-5), (-1) (-1) - (-1) 1) = (0, 0, 0)
Отримали нульовий вектор, що означає, що площина A₁A₂A₄ є паралельною площині XOY (площині, що лежить у площині xOy та паралельна площині xOz).
е) Висоту піраміди, проведену з вершини A₄ до грані A₁A₂A₃ можна знайти,
Пошаговое объяснение:
Я незнаю чи правельно якщо не правельно вибач:(,