Предмет: Информатика, автор: Pomogite123pls

Як можна змінити кількість кадрів анімації в редакторі Blender?

Ответы

Автор ответа: lina2686
1

Ответ:

Поточний кадр позначено вертикальним блакитним відрізком, його номер зазначено на блакитному фоні.

Зробити поточним інший кадр можна, клацнувши на смузі з номерками кадрів або увівши потрібний номер у поле Поточний кадр

Похожие вопросы
Предмет: Биология, автор: buzinasofia876
Форма дзьоба, шиї:

1. дзьоб невеликий, гострий, шия коротка
2. дзьоб прямий, довгий, загострений, шия довга
3. широкий приплюстнутий дзьоб, шия довга
4. міцний гострий дзьоб, шия коротка
5. невеликий широкий дзьоб, шия довга

Розміри тулуба,крила:

1. Середні розміри,мало пуху,перелітні
2. Овальний, масивний тулуб,крила великі
3. Малі розміри, крила короткі
4. Середні розміри, крила короткі, жорсткий хвіст
5. Середні розміри, крила довгі здатні до ширячого польоту
6. Великі розміри, крила великі слабо розвинуті
Кінцівки
1. довгі, міцні ноги з двома пальцями
2. Ноги короткі, міцні, пальці сильно з гострими зігнутими пазурами
3. Короткі кінцівки, пальці ціпкі з гострими кігтями, краще перестрибує аніж перелітає
4. Ноги довгі, пристосованні до ходіння по мілководді
5. Квнцівкі корткі, на ногах чотири пальці, прямий палець повернутий назад
6. Ноги короткі, пальці з'єднанні плавильними перетинками. Добре розвинена куприкова залоза​
Предмет: Алгебра, автор: turchakoleksandr