Предмет: Информатика, автор: kenel1404201064

создать игру змейка на phyton на сайте replit c обьяснением

Ответы

Автор ответа: damntae
0

Ответ:

import pygame

import sys

import random

# Инициализация Pygame

pygame.init()

# Определение размеров экрана

WIDTH, HEIGHT = 800, 600

GRID_SIZE = 20

# Определение цветов

BLACK = (0, 0, 0)

WHITE = (255, 255, 255)

GREEN = (0, 255, 0)

RED = (255, 0, 0)

# Создание экрана

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

pygame.display.set_caption("Змейка")

# Инициализация змейки

snake = [(GRID_SIZE, GRID_SIZE)]

snake_direction = (GRID_SIZE, 0)

snake_speed = 15

# Инициализация фрукта

fruit = (random.randint(0, WIDTH - GRID_SIZE) // GRID_SIZE * GRID_SIZE,

        random.randint(0, HEIGHT - GRID_SIZE) // GRID_SIZE * GRID_SIZE)

# Очки

score = 0

# Функция рисования змейки

def draw_snake(snake):

   for segment in snake:

       pygame.draw.rect(screen, GREEN, (segment[0], segment[1], GRID_SIZE, GRID_SIZE))

# Функция рисования фрукта

def draw_fruit(fruit):

   pygame.draw.rect(screen, RED, (fruit[0], fruit[1], GRID_SIZE, GRID_SIZE))

# Главный игровой цикл

while True:

   for event in pygame.event.get():

       if event.type == pygame.QUIT:

           pygame.quit()

           sys.exit()

   keys = pygame.key.get_pressed()

   if keys[pygame.K_LEFT] and snake_direction != (GRID_SIZE, 0):

       snake_direction = (-GRID_SIZE, 0)

   if keys[pygame.K_RIGHT] and snake_direction != (-GRID_SIZE, 0):

       snake_direction = (GRID_SIZE, 0)

   if keys[pygame.K_UP] and snake_direction != (0, GRID_SIZE):

       snake_direction = (0, -GRID_SIZE)

   if keys[pygame.K_DOWN] and snake_direction != (0, -GRID_SIZE):

       snake_direction = (0, GRID_SIZE)

   # Перемещение змейки

   new_head = (snake[0][0] + snake_direction[0], snake[0][1] + snake_direction[1])

   snake.insert(0, new_head)

   # Проверка на столкновение с фруктом

   if snake[0] == fruit:

       score += 1

       fruit = (random.randint(0, WIDTH - GRID_SIZE) // GRID_SIZE * GRID_SIZE,

                random.randint(0, HEIGHT - GRID_SIZE) // GRID_SIZE * GRID_SIZE)

   else:

       snake.pop()

   # Проверка на столкновение с границами

   if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] >= WIDTH or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] >= HEIGHT:

       pygame.quit()

       sys.exit()

   # Проверка на столкновение с самой собой

   if len(snake) > 1 and snake[0] in snake[1:]:

       pygame.quit()

       sys.exit()

   # Очистка экрана

   screen.fill(BLACK)

   # Рисование змейки и фрукта

   draw_snake(snake)

   draw_fruit(fruit)

   # Отображение счета

   font = pygame.font.Font(None, 36)

   score_text = font.render(f"Счет: {score}", True, WHITE)

   screen.blit(score_text, (10, 10))

   # Обновление экрана

   pygame.display.update()

   # Задержка

   pygame.time.delay(1000 // snake_speed)

Автор ответа: nullptr53
0

import pygame

import random

# Инициализация Pygame

pygame.init()

# Размеры окна

width = 640

height = 480

# Цвета

black = (0, 0, 0)

green = (0, 255, 0)

red = (255, 0, 0)

# Создание окна

window = pygame.display.set_mode((width, height))

pygame.display.set_caption("Snake Game")

# Скорость змейки

snake_speed = 15

# Размер блока

block_size = 20

# Инициализация часов

clock = pygame.time.Clock()

font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)

# Функция отображения счета на экране

def show_score(score):

score_text = font_style.render("Score: " + str(score), True, black)

window.blit(score_text, [10, 10])

# Функция отображения змейки

def draw_snake(block_size, snake_list):

for x in snake_list:

pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], block_size, block_size])

# Основная функция игры

def game():

game_over = False

game_end = False

# Переменные головы змейки

x1 = width / 2

y1 = height / 2

# Изменение координат головы

x1_change = 0

y1_change = 0

# Создание списка для хранения координат змейки

snake_list = []

snake_length = 1

# Создание координат для фрукта

foodx = round(random.randrange(0, width - block_size) / 20) * 20

foody = round(random.randrange(0, height - block_size) / 20) * 20

while not game_over:

while game_end:

window.fill(black)

game_over_font = pygame.font.SysFont(None, 60)

game_over_text = game_over_font.render("Game Over!", True, red)

window.blit(game_over_text, [width / 4, height / 3])

show_score(snake_length - 1)

pygame.display.update()

# Проверка нажатия клавиш для новой игры или выхода

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

game_over = True

game_end = False

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_q:

game_over = True

game_end = False

if event.key == pygame.K_c:

game()

# Обработка событий

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

game_over = True

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_LEFT:

x1_change = -block_size

y1_change = 0

elif event.key == pygame.K_RIGHT:

x1_change = block_size

y1_change = 0

elif event.key == pygame.K_UP:

y1_change = -block_size

x1_change = 0

elif event.key == pygame.K_DOWN:

y1_change = block_size

x1_change = 0

# Проверка выхода за границы окна

if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0:

game_end = True

# Изменение координат головы

x1 += x1_change

y1 += y1_change

# Очистка окна

window.fill(black)

pygame.draw.rect(window, red, [foodx, foody, block_size, block_size])

snake_head = []

snake_head.append(x1)

snake_head.append(y1)

snake_list.append(snake_head)

# Удаление лишних элементов списка

if len(snake_list) > snake_length:

del snake_list[0]

# Проверка на съедание фрукта

for x in snake_list[:-1]:

if x == snake_head:

game_end = True

# Отображение змейки

draw_snake(block_size, snake_list)

show_score(snake_length - 1)

# Обновление экрана

pygame.display.update()

# Проверка на съедание фрукта и увеличение длины змейки

if x1 == foodx and y1 == foody:

foodx = round(random.randrange(0, width - block_size) / 20) * 20

foody = round(random.randrange(0, height - block_size) / 20) * 20

snake_length += 1

# Ограничение скорости змейки

clock.tick(snake_speed)

pygame.quit()

# Запуск игры

game()

Приложения:
Похожие вопросы
Предмет: Математика, автор: zanaraespenbetova06