Предмет: Информатика, автор: tsapenkoaleksandra01

Покращте гру «Clicker», розроблену на уроці, можливістю почати спочатку. Коли

користувач натискає лівою клавішею миші на написі «*** n ***», то рахунок стає

рівним 0 і смайлик знову з’являється на 1 секунду.


Програма:


from tkinter import*

from random import randint


def show():

coord_x = randint(0, 29) * 30

coord_y = randint(4, 19) * 30

lbl.place(x=coord_x, y=coord_y)


def wait():

root.after(1000, wait)

show()



root = Tk()

root.title('Clicker')

root.geometry('900x600')

root.resizable(False, False)


lbl_count = Label(root, text=f'*** 0 ***',)

font=('Comic Sans Ms', 16, 'bold' ),

fg='orange'

lbl.count.pack()


img = PhotoImage(file='smile.png')

lbl = Label(root, image=img)



show()

wait()


root.mainloop()

Приложения:

Ответы

Автор ответа: tfkk
1

я у тебя не увидел в коде механику счёта, но всё равно сделал это + поправил некоторые ошибки

from tkinter import *

from random import randint

def show():    

coord_x = randint(0, 29) * 30    

coord_y = randint(4, 19) * 30    

lbl.place(x=coord_x, y=coord_y)def wait():    

root.after(1000, wait)  

show()

root = Tk()

root.title('Clicker')

root.geometry('900x600')

root.resizable(False, False)

lbl_count = Label(root, text=f'*** 0 ***',)

font=('Comic Sans Ms', 16, 'bold' )

fg='orange'

def reset_points() -> None:  

lbl_count.config(text="*** 0 ***")

img = PhotoImage(file='smile.png')

lbl = Label(root, image=img)

lbl_count.pack()show()wait()

lbl_count.bind("<Button-1>", lambda e:reset_points())

root.mainloop()

Похожие вопросы