Створити програму малювання в Pyton.
Код задачі
import turtle
for i in range():
for j in range():
turtle.forward()
turtle.left()
turtle.right()
turtle.forward()

Ответы
Ответ:
import turtle
# Створення вікна для малювання
window = turtle.Screen()
# Створення черепашки
t = turtle.Turtle()
# Малюємо квадрат
for i in range(4):
t.forward(100)
t.left(90)
# Завершення малювання
turtle.done()
У цьому коді ми спочатку імпортуємо бібліотеку Turtle. Потім створюємо вікно для малювання і черепашки (об'єкт Turtle). У нашому прикладі ми малюємо квадрат за допомогою циклу for, що t.forward(100)означає переміщення черепашки на 100 пікселів уперед, а t.left(90)поворот на 90 градусів вліво. Накінець, ми закінчуємо малювання за допомогою turtle.done().
Ви можете змінити параметри переміщення та повороту, щоб намалювати інші фігури. Також можна використовувати різні кольори та товщину ліній за допомогою методів t.color()та t.pensize()
Объяснение:
а если знаешь то щяс сделаю