Предмет: Информатика, автор: yevhen1806

Завдання № 4. “Створи програму на мові Python, яка намалює твоє ім'я.

!Пам'ятай, щоб перейти від однієї літери до іншої, не залишаючи сліду, скористайтесь командою turtle.up()!


anuapolina08: Як вас звати? Програма ж має малювати ваше ім'я
melonlove32400: Напиши какое у тебя имя и я тебе помогу
yevhen1806: Євген
yevhen1806: або Женя

Ответы

Автор ответа: Alaska2018
0

Відповідь:

Приклад для ім'я "John". Думаю, що змінивши значення букв, результат зміниться, так що експериментуй.
import turtle

# налаштування вікна

win = turtle.Screen()

win.title("Моє ім'я")

win.bgcolor("white")

# налаштування черепашки

t = turtle.Turtle()

t.color("blue")

t.pensize(5)

t.speed(1)

# малюємо літеру "J"

t.left(90)

t.forward(100)

t.right(180)

t.forward(50)

t.right(90)

t.circle(-25, 180)

# переходимо до наступної літери

t.up()

t.forward(50)

# малюємо літеру "o"

t.down()

t.circle(25)

# переходимо до наступної літери

t.up()

t.forward(50)

# малюємо літеру "h"

t.down()

t.left(90)

t.forward(100)

t.right(180)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(40)

t.backward(80)

# переходимо до наступної літери

t.up()

t.forward(80)

# малюємо літеру "n"

t.down()

t.left(90)

t.forward(100)

t.right(180)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(25)

t.right(150)

t.forward(110)

# зупиняємо вікно

turtle.done()


Alaska2018: Цей код створить вікно з черепашкою, яка намалює ім'я "John" з синьої лінії. Ти можеш змінити кольори, розміри, швидкість та інші налаштування за своїм бажанням.
yevhen1806: а можеш написать Євген
Похожие вопросы
Предмет: Химия, автор: arturs370