Предмет: Информатика, автор: Kamilla028

До якого моменту буде виконуватися програма?

Поки виконавець не переміститься на 100 кроків

Поки виконавець не доторкнеться до межі сцени

Поки не буде натиснуто на кнопку Зупинити все

Поки виконавець не доторкнеться до вказівника миші​

Приложения:

Ответы

Автор ответа: vladprokofev10
3

Відповідь: Поки не буде натиснуто на кнопку Зупинити все.

Пояснення: Якщо він буде завжди повторювати 6 раз переміститись на 80 кроків і повернутись вправо на 90 градусів то зупинитися програма із за того що він доторкнувся до межі сцени, переміститься на 100 кроків або ж доторкатися до вказівника не може. Щоби він міг зупинитись від того, що він доторкнувся межі треба: "Якщо <торкається (межа)?>, то" а в цій команді "зупинити [все]". А щоби він міг зупинитись коли він доторкнеться до вказівника треба: "Якщо <торкається (вказівник)?>, то" а в цій команді "зупинити [все]". А щоби він зупинився із за того що він перемістився на 100 кроків я навіть не знаю якою має бути команда (ТАКОЖ ОБОВ`ЯЗКОВО КОМАНДА "Якщо <торкається (вказівник)?> І  "Якщо <торкається (межа)?> МАЮТЬ БУТИ В КОМАНДІ "завжди" БО ІНАКШЕ ВОНИ ПРАЦЮВАЛИ МЕНШЕ СЕКУНДИ (Я точно не знаю).

Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: taniyham
Вам потрібно розробити систему для обробки музичних композицій різних жанрів та видів: пісні та інструментальні треки.
Для кожної композиції потрібно визначити назву, тривалість та жанр.
Створіть базовий клас Composition, який містить назву, тривалість та методи для виведення інформації про композицію.
Від класу Composition успадкуйте два підкласи: Song (пісня) та InstrumentalTrack (інструментальний трек).
Клас Song має поле genre (жанр) та методи для визначення жанру пісні.
Клас InstrumentalTrack має поле instrument (інструмент) та методи для визначення інструменту у треці.
Реалізуйте методи для виведення інформації про композицію в кожному з підкласів.
Створіть функцію void ProcessComposition(Composition *composition),
яка приймає вказівник на об'єкт класу Composition і використовує оператори static_cast та dynamic_cast для виконання обробки композиції в залежності від її типу.
Створіть декілька об'єктів різних типів композицій, помістіть їх в масив вказівників на базовий клас Composition і викличте функцію ProcessComposition для кожного з них.
НА МОВІ С++
Предмет: Информатика, автор: tolepbergennurajym