Предмет: Математика, автор: Аноним

110. Poзв'яжи задачу. Попелюшка, втікаючи з королівського палацу, пробігла 425 сходинок до того, як загубила туфельку. Щоб добігти до карети, їй довелося пробігти босоніж на 121 сходинку більше, ніж вона пробігла до того, як загубила свою туфельку. Скільки всього сходинок пробігла Попелюшка? C​


den395512: 546 сходинок

Ответы

Автор ответа: den395512
0

Ответ:

546 сходинок

Пошаговое объяснение:

425 +121=546(сходинок)-пройшла Попелюшка

Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: nikiforovanatolij41
import pygame
import random

pygame.init()

WIDTH = 800
HEIGHT = 600

back = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN =(0, 255, 0)
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))

pygame.display.set_caption("Патискаф направляется к Титанику!")

class Monster():
def __init__(self,name,x=0,y=0,width=10,height=10, color=None):
self.name = name
self.rect = pygame.Rect(x, y, width,height)
self.fill_color = back

if color:
self.fill_color = color

def color(self, new_color):
self.fill_color = new_color

def fill(self):
pygame.draw.rect(screen, self.fill_color, self.rect)

def collidepoint(self, x,y):
return self.rect.collidepoint(x, y)

def colliderect(self, rect):
return self.rect.colliderect(rect)

class Player():
def __init__(self, name, x=0, y=0, width=10,height=10, color=None):
self.name = name
self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height)
self.fill_color = back

if color:
self.fill_color=color

def color(self, new_color):
self.fill_color = new_color

def fill(self):
pygame.draw.rect(screen, self.fill_color,self.rect)

def collidepoint(self, x,y):
return self.rect.collidepoint(x,y)

def colliderect(self, rect):
return self.rect.colliderect(rect)

player_size = 50
player_x=WIDTH/2-player_size/2
player_y = HEIGHT-player_size
player_speed=5

monster_size=50
monster_x=random.randint(0,WIDTH-monster_size)
monster_y=-monster_size
monster_speed=2

score=0

clock = pygame.time.Clock()

game_over = False

font = pygame.font.Font(None, 36)

def show_score(x, y):
score_text=font.render("Score: [score}", True, WHITE)
screen.blit(score_text, (x, y))

def collision(player_x, player_y, monster_x, monster_y):
distance = ((player_x - monster_x)**2+ (player_y - monster_y)**2)**0.5

if distance < player_size/2+monster_size/2:

return True

return False

player = Player ("Potiskaaf",player_x,player_y, player_size, player_size, WHITE)
monster1 = Monster("Monster", monster_x, monster_y, monster_size, monster_size, RED)
monster2 = Monster("Monster2", monster_x,monster_y, monster_size, monster_size, GREEN)

while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True

if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
player_x-=player_speed
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
player_x+=player_speed
monster_y+= monster_speed

if collision(player_x, player_y, monster_x, monster_y):
score+=1
monster_x = random.randint(0, WIDTH-monster_size)
monster_y=-monster_size

screen.fill(back)

player.rect.topleft = (player_x, player_y)
player.fill()

monster1.rect.topleft = (monster_x,monster_y)
monster1.fill()

show_score(10, 10)
pygame.display.update()
clock.tick(30)
pygame.quit()

очень срочно программа не работает. Нужно ​что бы игра заработала.
Предмет: Математика, автор: khmelinskayaalina
Предмет: Литература, автор: polinapipchenko
Предмет: Английский язык, автор: veronikastyranka06