Предмет: Литература, автор: katyaactress

Как вы понимаете слова украинского баснописца Л. Глебова: «Кажется, басня просто лжет. А действительно – мудрую правду чешет»? ответ обоснуйте.
СПАМ-БАН​

Ответы

Автор ответа: evgeniasmutneva
1

Ответ:

Бас басня вроде какой ты ну ерунду чешет, но на самом деле такова правда. Басня показывает вывод этой сказки, всё это может показаться вам чепухой и вы можете подумать что это просто какой-то н непонятные стишки, но во всём этом есть смысл!

Объяснение:


katyaactress: Спасибо
Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: andreylycenko328
Використаємо в проекті три перемикачі та кнопку (мал. 6.75). Створимо процедуру - обробник події Click для кнопки та до її тексту додамо таку команду: if choice.get(): == 1: root.title('Заголовок змiнений') elif choice.get() == 2: root['bg'] = 'red' else: root.geometry('600x300') Ik 6 Заголовок C Колір Розміри Змінити Розпочинатися виконання цієї команди буде з визначення значення змінної choice. Якщо під час настання події Click для кноп- ки буде вибрано перший перемикач, то буде істинним значення логічного визoice. get(): 1. Тому виконається команда змінен- Ня заголовка вікна, а інші частини цієї коман- ди розгалуження виконуватися не будуть. == Якщо під час настання події Click для кнопки буде вибрано другий перемикач, 1 буде False. Тому буде виконува- то значення логічного виразу choice.get() тися команда перевірки умови після ключового слова elif. При її виконанні визна- чається значення змінної сhoice. Оскільки буде вибрано другий перемикач, то це значення дорівнює 2. Тому виконається команда змiнення кольору вікна, а інші частини команди розгалуження виконуватися не будуть. Якщо ж під час настання події Click для кнопки буде вибрано третій перемикач, то == 1 буде False. Тому буде виконуватися ко- значення логічного виразу сhoice.get() манди перевірки умови після ключового слова elif. Оскільки другий перемикач не ви- 2 буде False. Тоді будуть викону- брано, то значення логічного виразу choice.get() ватися команди після ключового слова else, тобто команди змінення розмірів вікна. == Якщо під час виконання проекту не вибрати жодного з перемикачів, а вибра- ти кнопку, то зміняться розміри вікна (подумайте самостійно, чому відбудуться саме такі змінення). Щоб так не сталося, потрібно замість ключового слова else використати ще одну команду elif: if choice.get() == 1: root.title('Заголовок змiнений') elif choice.get() == 2: root['bg'] = 'red' elif choice.get() == 3: root.geometry('600x300') X Мал. 6.75. Використання перемикачів у Python​
Предмет: Математика, автор: akimgolubatnikov