Предмет: Информатика, автор: evaraycina

7. Який алгоритм малювання графічних примітивів?​

Ответы

Автор ответа: ohdev
11
Відповідь на запитання:
Під час малювання многокутників і кривих потрібно після третього кроку наведеного алгоритму вказати точки вершин многокутників або перегину кривих. Для завершення малювання многокутника або кривої слід вибрати початкову точку малювання або двічі клацнути лівою кнопкою миші.
Похожие вопросы
Предмет: Математика, автор: Аноним