Предмет: Литература, автор: Аноним

Помогите, используя Интернет, напишите о своей любимой игре. Кто создатель, о чём игра и так далее .​


sunshinekittygirl: компьютерная или активная, на свежем воздухе?
Аноним: Неважно

Ответы

Автор ответа: sunshinekittygirl
1

Ответ:

моя любимая игра - Brawl Stars. ее создала компания по производству компьютерных игр Supercell.

это игра, в которой персонажи названные бойцами, измеряются в силе и ловкости. есть множество персонажей - мальчиков и девочек. есть более сильные, а есть и не очень. выигрывает наисильнейшая команда.

есть множество сильных бойцов, которым с помощью игровой валюты - гемов, можно купить различные наряды и повысить силу.

эта игра развивает зрительную память, ловкость, умение работать в команде и упорство.

я считаю, что эта игра не только как увлечение, но и тренировка важнейших положительных качеств, которые помогают адаптироваться в обществе.


sunshinekittygirl: думаю, для педагогов будет очень хорошо, и они могут понять что комп. игры не только деградируют детей.
sunshinekittygirl: пыталась объяснить все более глубинным и положительным, без изъянов языком
sunshinekittygirl: :)
Автор ответа: Vitec06
1

Ответ:

Игра Дарк Соулс (в переводе "Темные Души) была выпущена в 2011-ом2011-ом году студией From software при руководительстве Хидетаки Миядзаки. Действия игры происходят в выдуманном мире времен Средневековья с большим количеством элементов фентези - магией, невиданных чудовищ, и прочей сказочной выдумки. По сюжету, этот мир был создан из Вечного Пламени, что горело все время существования мира, однако оно начало затухать, вследствие чего появилось Проклятие Нежити - те, кто был заражен им, после смерти воскрешались, но с каждой смертью все сильнее и сильнее сходили с ума, постепенно превращаясь в жалкую оболочку человека, способную только на разрушение и хаос. Единственный способ продлить существование мира и отсрочить неизбежный конец - собрать Великие Души, и сжечь их в затухающем Пламени. Пламя даровало жизнь всему сущему, наделив каждое живое существо душой, которая покидает хозяина и уходит к его убийце после смерти ее хозяина. Игрок же должен пробраться через полчища врагов, замки, леса, чтобы собрать достаточно душ и сжечь их в Горниле Первого Пламени, которое стережет поддавшийся проклятию король Гвин. На первый взгляд - вымысел и бред, однако когда ты начинаешь погружаться в игру, то встречаешь силуэты некогда величественных замков и городов, темных дремучих лесов и упадок великой империи, по который ты путешествуешь. И все это заставляет пропитаться той атмосферой безысходности и упадка, ведь когда ты путешествуешь по миру, ты чувствуешь - все это зря, рано или поздно этому придет конец. Это ощущение усиливается от музыки, которую написали таланты от мира композиторов.

В игре очень много противников, которые будут противостоять герою, но выделяются среди них боссы - особо сильные противники, которые ожидают игрока, и не пропустят его дальше, пока тот не одолеют их. В этом кроется вторая прелесть этой игры - она бросает игроку вызов. Когда игра вышла, все были в шоке от запредельной сложности игры. Дарк Соулс показала всему миру что значит слово "сложно". Наверное, авторы этого и добивались, ведь когда я играл и заставал на каком-то этапе, я ловил себя опять же, на мысли о безысходности, ведь казалось, что одолеть врага невозможно. Но рано или поздно игрок сможет взять верх над непосильным противником. В этом ему поспособствует различное множество вооружения и комплектов брони - от легких колдунских роб, легких щитов и волшебных посохов до тяжелых стальных доспехов и двухметровых мечей. Каждое оружие имеет свой набор атак, которые нужно умело комбинировать для победы над боссом, у каждого их которых есть своя слабость, которую нужно разгадать методом проб и ошибок. Боссы, в свою очередь, тоже не лыком шиты, и владеют арсеналом неожиданных ударов, которые нужно научиться избегать. Каждый босс по своему уникален - огромный стальной рыцарь, или большой дракон - все они запомнятся игроку. Все это делает эту игру уникальной и неповторимой.

Объяснение:

Похожие вопросы
Предмет: Английский язык, автор: ъзщг
Предмет: Русский язык, автор: никишонок
Среди пред­ло­же­ний 27–34 най­ди­те слож­но­под­чинённое пред­ло­же­ние с од­но­род­ным под­чи­не­ни­ем при­да­точ­ных. На­пи­ши­те номер этого пред­ло­же­ния.


(1)Од­на­ж­ды ве­че­ром я сидел во дворе и ждал маму. (2)Она за­дер­жи­ва­лась.
(3)И вот уже стали за­жи­гать­ся в окнах огонь­ки, и мне за­хо­те­лось есть, а мамы всё не было.
(4)И в это время во двор вышел Мишка. (5)Он сел рядом и взял в руки мой са­мо­свал.
— (6) Ого! — ска­зал Мишка. — (7)Где до­стал? (8)Дашь мне его домой?
(9)Я ска­зал:
— (10) Нет, не дам: это по­да­рок.
(11)Мишка на­дул­ся и ото­дви­нул­ся от меня. (12)На дворе стало ещё тем­нее, а мама всё не шла.
(13)Тут Мишка го­во­рит:
— (14)Не дашь, зна­чит, са­мо­свал?
(15)И про­тя­нул мне ко­ро­боч­ку от спи­чек. (16)Я взял её, от­крыл и спер­ва ни­че­го не уви­дел, а потом уви­дел ма­лень­кий свет­ло-зелёный огонёк, как будто я дер­жал сей­час в руках кро­шеч­ную звёздоч­ку.
— (17) Что это такое, Мишка?
— (18) Это свет­ля­чок. (19)Хорош?
— (20) Мишка, — шёпотом ска­зал я, — бери на­со­всем мой са­мо­свал, а мне отдай эту звёздоч­ку, я её домой возь­му...
(21) Мишка схва­тил мой са­мо­свал и убе­жал. (22)А я остал­ся со своим свет­ляч­ком, гля­дел на него и никак не мог на­гля­деть­ся: какой он зелёный, слов­но в сказ­ке, и как он хоть и близ­ко, на ла­до­ни, а све­тит, слов­но из­да­ле­ка... (23)И я слы­шал, как сту­чит моё серд­це. (24)И я не мог ровно ды­шать, и хо­те­лось пла­кать.
(25)Я долго так сидел, забыв про всех на белом свете.
(26)Но тут при­ш­ла мама, и я очень об­ра­до­вал­ся, и мы пошли домой. (27)А когда стали пить чай и я со­всем успо­ко­ил­ся, то ска­зал:
— (28)Я, мама, про­ме­нял свой са­мо­свал. (29)На свет­ляч­ка! (30) Вот он, в ко­ро­боч­ке живёт. (31)По­га­си-ка свет!
(32)В ком­на­те стало темно, и мы стали вдвоём смот­реть на блед­но-зелёную звёздоч­ку.
— (33) Это вол­шеб­ство! — ска­за­ла мама. — (34)Но как ты ре­шил­ся от­дать свой са­мо­свал за этого чер­вяч­ка?
— (35) Да как же ты не по­ни­ма­ешь?! (36)Я так долго ждал тебя, и мне было так скуч­но, а этот свет­ля­чок ока­зал­ся лучше лю­бо­го са­мо­сва­ла на свете. (37)Ведь он живой! (38)И све­тит­ся!