Предмет: Информатика, автор: denis2002vadim

Дан абстрактный класс Point, описывающий точку в пространстве
class Point {
protected:
double *arr; //массив с координатами по осям
size_t size; //размерность пространства

public:
virtual void print() = 0; //вывод координат
};

Задание:
1. Добавить в класс Point конструктор(ы)
2. Унаследовать от класса Point два класса - Point2D и Point3D, в которых переопределить метод print. Для хранения координат использовать массив arr
3. Добавить в классы Point, Point2D и Point3D деструкторы
Point2D - описывает точку в двумерном пространстве (на вход конструктору подаются координаты по осям x и y)
Point3D - описывает точку в трёхмерном пространстве (на вход конструктору подаются координаты по осям x, y и z)


Пример использования классов:
int main (int argc, char *argv[]) {
Point *p1 = new Point2D(1.5, 4.8);
Point *p2 = new Point3D(1.0, 10.2, 3.3);
p1->print();
p2->print();
delete p1;
delete p2;
return 0;
}

Вывод:
x = 1.5 y = 4.8
x = 1.0 y = 10.2 z = 3.3

Ответы

Автор ответа: Helper211
1

Ответ:

#include <iostream>

#include <iomanip>

class Point {

protected:

double* arr; //массив с координатами по осям

size_t size; //размерность пространства

public:

   Point(size_t s) : size(s) {

       arr = new double[s];

   }

   ~Point() {  

       delete[] arr;  

   }

virtual void print() = 0; //вывод координат

};

class Point2D : public Point {

public:

   Point2D(double x,double y) : Point(2) {

       arr[0] = x; arr[1] = y;

   }

   void print() override {

       std::cout << "x = " << std::fixed << std::setprecision(1) << arr[0] << " y = " << arr[1] << std::endl;

   }

};

class Point3D : public Point {

public:

   Point3D(double x, double y, double z) : Point(3) {

       arr[0] = x; arr[1] = y; arr[2] = z;

   }

   void print() override {

       std::cout << "x = " << std::fixed << std::setprecision(1) << arr[0] << " y = " << arr[1]

           << " z = " << arr[2] << std::endl;

   }

};

int main(int argc, char* argv[]) {

Point* p1 = new Point2D(1.5, 4.8);

Point* p2 = new Point3D(1.0, 10.2, 3.3);

p1->print();

p2->print();

delete p1;

delete p2;

return 0;

}


denis2002vadim: Спасибо огромнейшее!
Похожие вопросы
Предмет: Русский язык, автор: markovsa777777z
Предмет: Русский язык, автор: besedino4ka