Предмет: Информатика,
автор: Ariec49
Сделайте с помощью чертежника в среде программирования кумир фигуры. Вспомогательным алгоритмом.
Приложения:
Ariec49:
Циклами
Ответы
Автор ответа:
2
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (0,8)
Фигура
сместиться в точку (4,5)
Фигура
сместиться в точку (8,2)
Фигура
поднять перо
кон
| Фигура
алг Фигура
нач
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,5)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,3)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,1)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,2)
кон
алг
нач
сместиться в точку (0,8)
Фигура
сместиться в точку (4,5)
Фигура
сместиться в точку (8,2)
Фигура
поднять перо
кон
| Фигура
алг Фигура
нач
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,5)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,3)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,1)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,2)
кон
Приложения:
Спасибо большое!
Похожие вопросы
Предмет: География,
автор: alexverba
Предмет: Математика,
автор: irinapetrovaa1962
Предмет: Другие предметы,
автор: zikolobek
Предмет: Алгебра,
автор: Алиночка1418
Предмет: Алгебра,
автор: pustovarra