Предмет: Русский язык, автор: галкинаоля

написать сочинение по картине Е. Сыромятникова "Первые зрители"

Ответы

Автор ответа: MikaSenpai
3
Картина Е. В. Сыромятниковой «Первые зрите­ли» посвящена творчеству, точнее, сотворчеству, создателю любого произведения, будь то роман, музыкальная пьеса или живописное полотно, тре­буется зритель, который и смог бы оценить творе­ние. Картина изображает комнату художника, в которой стоит законченное полотно и двух маль­чиков, через открытое окно комнаты рассматрива­ющих картину. Мы видим, что автор картины «Первые зрители» изобразила немногие детали обстановки комнаты художника: стоящее у окна кресло с деревянными подлокотниками, тонкую светлую занавеску, кото­рая отодвинута до самого края окна, свернутый под окном переносной мольберт. На переднем плане картины — керамическая ваза с букетом полевых ромашек. Но главная деталь комнаты художни­ка — его законченная картина, которая повернута по направлению к окну. То есть мы не видим того, что изображено на ней, зато первые зрители карти­ны прекрасно смогли рассмотреть изображенное. Рядом с картиной стоит деревянный табурет, на ко­тором лежат краски и кисти. Создается такое впечат­ление, будто художник только что закончил работу и куда-то на секунду вышел. В открытое окно заглядывают два мальчика — первые зрители картины. Они, похоже, уже рас­смотрели то, что художник изобразил на полотне, и теперь с любопытством разглядывают детали об­становки, в которой живет художник. Темноволо­сый мальчик в красной рубашке перекинулся че­рез поддонник и заглядывает в правый угол — видимо, он нашел там что-то интересное для себя. Другой мальчик — он постарше — смотрит налево. В этой стороне находятся, очевидно, другие рабо­ты художника. Мальчик (он брюнет, на нем бело­голубая футболка) с большим вниманием и интере­сом разглядывает то, что его заинтересовало.



галкинаоля: спс а то задали а я незн как написать
Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: Аноним
Python, Завдання виконувати із застосуванням логічних даних. ДАММ 100 БАЛОВ!!!!

Задача 1

Створіть програму, в якій ви введете кількість кілометрів, а програма Вам

порахує скільки метрів та сантиметрів у введених кілометрах.

Алгоритм роботи

1. Вивести на екран назву програми

2. Ввести кількість пройдених кілометрів

3. Здійснити обрахунок (скільки метрів та сантиметрів пройшли)

4. Вивести результат на екран



Задача 2.

Створити програму, яка визначить Ваш рівень навчання з предмету (може

бути будь-який предмет) (Оцінка за роботу на уроці, оцінка за практичну

роботу, оцінка за домашню роботу, оцінка за контрольну роботу) (дійсне

число)

• Ввести Вашу оцінку за тему

• Порахувати середній бал за тему

• Вивести на екран інформацію на який рівень ви навчаєтеся (відповідно

до умов).

1. Високий рівень Якщо середній бал більше або дорівнює 10

2. Середній рівень Якщо середній бал більше або дорівнює 7

3. Достатній рівень Якщо середній бал менше 7



Задача 3.

Створити програму, в якій Ви введете суму покупки та розіб’єте цю суму на

частини.

• Ввести суму покупки з клавіатури

• Обрати кількість частин

• Визначити вартість оплати однієї частини і вивести на екран

• Комісія становить 1,84% від вартості покупки

• Визначити суму, яку Ви оплатите разом з відсотками для кожного

платежу (кожен платіж +1,84 % від вартості покупки)

• Визначити загальну вартість суми, яку потрібно повернути банку з

відсотками
Предмет: Математика, автор: oleynik07