Предмет: Литература, автор: шаниязова

что такой заклички небылицы прикладное искусство перевод переговорки

Ответы

Автор ответа: olya261295
0
Заклички – небольшие песенки, предназначенные для распевания группой детей.
Небылицы - 
жанр устного народного творчества, прозаическое или стихотворное повествование небольшого объёма, как правило, комического содержания, в основе сюжета которого лежит изображение нарочито искажённой действительности.
Прикладное искусство - 
раздел декоративного искусствасоздание и оформление художественных предметовимеющих практическоеназначение в быту.
Перевод - это 
деятельность по интерпретации смысла текста на одном языке (исходном языке [ИЯ]) и созданию нового эквивалентного ему текста на другом языке.
Автор ответа: шаниязова
0
спасибо
Автор ответа: шаниязова
0
а что такой приговорки
Похожие вопросы
Предмет: Қазақ тiлi, автор: ekaterinaberkutova56
Предмет: Информатика, автор: AvikMarek
Саша разбирал кладовку и нашел старую аркадную видеоигру — Pac-Man. Он решил попробовать поиграть в неё, но уже на первом уровне у него возникли проблемы.

На клетчатом поле 5 × 5 в левой верхней клетке находится Pac-Man. В трех клетках поля находятся монетки. Pac-Man не может проходить через стенки, которые выделены на карте жирными линиями. Он может шагать вверх, вниз, вправо, влево по одной клетке. За попадание на клетку с монеткой игрок получает очко. Как только Pac-Man доходит до клетки «выход» — игра заканчивается.


Pac-Man управляется четырьмя командами: 1, 2, 3 и 4. Каждая из этих цифр обозначает следующее:


1 — Шагнуть вверх по вертикали на 1 клетку.


2 — Шагнуть вниз по вертикали на 1 клетку.


3 — Шагнуть вправо по горизонтали на 1 клетку.


4 — Шагнуть влево по горизонтали на 1 клетку.


Вам необходимо написать последовательность команд для игры, при выполнении которой Pac-Man собирает монеты и доходит до клетки «выход» (заканчивает игру). Чем больше монет собирает Pac-Man, тем больше баллов набирает ваше решение. Если последовательность команд не заканчивает игру корректно, то такое решение набирает 0 баллов.


Записывать команды нужно через пробел в виде последовательности цифр 1, 2, 3 или 4.


Pac-Man игнорирует команды, которые выводят его за пределы поля или просят пройти сквозь стену, игра при этом не заканчивается.
Предмет: Математика, автор: Аноним