Предмет: Русский язык, автор: marinamarmari

Составьте рассказ о шалавливом котике по картинке.

Приложения:

Ответы

Автор ответа: ничкаптичка1
1
Котик всегда любил играться с клубком.Но порой он не мог ведь его хозяйка вяжет с помощью этого клуппа.Котит очень любил с ним играть ,что даже не сдержался и напрыгнул на клубочек.А его хозяйка так отругала ,что он ей помешал.С того времени котик стал аккуратно обращаться с клубком.

marinamarmari: Спасибо
Автор ответа: Qtlo1
2
Села как- то раз старушка вязать шарф внучку , а сзади неё седел её маленький котёнок . Вязала она и неожиданно уснула . Котёнок как увидел что хозяйка спит начал играться с клубком ниток . Прыгал , бегал он с этим клубком . Как только старушка проснулась, она с удивлением посмотрела на свои запутанные ноги . А котёнок лёжа в нитках замурлыкал .

Qtlo1: А какой это класс ?
marinamarmari: 1 класс
Qtlo1: Просто что то очень знакомое
Qtlo1: Я смотрела на картинку и понимала что это делала
Qtlo1: А я в 7 классе
marinamarmari: Понятно а я в 8 классе
marinamarmari: Это я для брата делаю он в 1 классе
Qtlo1: Понятно
Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: Аноним
помогите помогите пожалуйста очень ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СРОЧНО!!!!Помогите помогите пожалуйста пожалуйста пожалуйста пожалуйста пожалуйста
Срочно ПОЖАЛУЙСТА пожалуйста СРОЧНО!!!!!!!Контрольная работа по теме «Обработка графической информации»
Вариант 2
1. К устройствам вывода графической информации относятся:
а) принтер
б) монитор
в) сканер
г) графический редактор
2. Пространственное разрешение монитора определяется как:
а) количество строк на экране
б) количество пикселей в строке
в) размер видеопамяти
г) произведение количества строк изображения на количество точек в строке
3. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
а) символ
б) зерно люминофора
в) пиксель
г) растр
4. Одной из основных функций графического редактора является:
а) масштабирование изображений
б) хранение кода изображения
в) создание изображений
г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти
5. Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется:
а) фрактальной
б) растровой
в) векторной
г) прямолинейной
6. Все компьютерные изображения разделяют на два типа:
а) растровые и векторные
б) черно – белые и цветные
в) сложные и простые
7. Пиксель на экране дисплея представляет собой:
а) минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет
б) двоичный код графической информации
в) электронный луч
г) совокупность 16 зерен люминофора
8. Достоинства растрового изображения:
а) четкие и ясные контуры
б) небольшой размер файлов
в) точность цветопередачи
г) возможность масштабирования без потери качества
9. Растровые изображения строятся из:
а) пикселей, которые образуют строки и столбцы
б) графических примитивов
в) фрагментов готовых изображений
г) отрезков и прямоугольников
10. Инструмент, который позволяет рисовать произвольные тонкие линии:
а) кисть
б) распылитель
в) заливка цветом
г) карандаш​