Предмет: Биология, автор: AntoXaMetal

Тип Плоские черви. Среда обитания и внешнее строение, основные процессы жизнедеятельности на примере белой планарии, печеночного сосальщика, свиного цепня. (если можно КРАТКО)

Ответы

Автор ответа: аська95
0

1)Белая планария- среда обитания водоем. тело покрыто ресничным эпителием. кожно-мускульный мешок образован кольцевыми,продольными,диагональными и спинобрюшными нервными волокнами. полость тела остутствует. есть органы чувств, хищники, хорошо развита регенерация. оплодотворение внутреннее прекрестное. развитие прямое. 

2)печеночный сосальщик- паразит, длина 2-3 см. имеет ротовую полость и брюшные присоски. тело покрыто кутикулой, кишка развита слабо. органов чувств нет. жизненный цмкл со сменой хозяев. окончательный хозяин-человек или травоядное млекопитающее в нем и происходит размножение. празитирует в желчных протоках печени

3) свиной цепень- тело лентовидное, состоит из головки с крючками и присосками,шейки и члеников. пищвар. система отстуствует. половая система в каждом членике железы и матка. оплодотворение: обмен гаметами между члениками,яйца развиваются в матке

Похожие вопросы
Предмет: Другие предметы, автор: mamchenkova2007
Призрак Ворчучело гонится за космонавтом Грегом по космическому кораблю. Жилое пространство корабля состоит из 18 кубических кают, расположенных на двух этажах, по 9 кают на каждом. Грег может перемещаться из каждой каюты в соседнюю, а находясь в каютах 1b, 2b и 1h, 2h может менять этаж,поднимаясь или спускаясь. За один ход Грег может сделать не более трех перемещений. Например, 1g-1h-2h-2i. При этом он не может пробегать через каюту, занятую Ворчучелом. Ворчучело также может перемещаться из каждой каюты в соседнюю, но кроме того он может перемещаться вверх и вниз из любой каюты. За один ход Ворчучело может проделать не более двух перемещений. Например, 1e-2e-2h. Ворчучело поймает Грега, как только они окажутся в одной каюте. В начале погони Грег находится в каюте 1g, а Ворчучело в каюте 1e. Затем они делают ходы по очереди, начиная с Грега. Помогите Грегу - опишите алгоритм его действий, который при любом поведении Ворчучела позволяет Грегу спастись (то есть не быть пойманным сколь угодно долгое время). Предполагается, что перед своим ходом каждый из них знает, где находится противник.НУЖНО РЕШЕНИЕ СРОЧНО!
Предмет: Алгебра, автор: 13a25n46g71dog
Предмет: Алгебра, автор: lenchaa
Предмет: История, автор: Ухтышка1