Вычислить нижние и верхние цены и найти седловые точки (если они есть) для игр со следующими матрицами:
а) В1 В2 В3 В4 б) В1 В2 В3 В4
А1 14 22 18 14 А1 6 10 3 14
А2 14 18 9 6 А2 3 6 18 14
А3 6 6 14 18 А3 6 10 14 3
А4 3 22 9 9 А4 14 6 6 6
в) В1 В2 В3 В4 B5
А1 5 8 5 12 19
А2 0 19 0 17 8
А3 -3 8 0 5 8
А4 5 8 5 12 12
Ответы
адача 1. Вычислите нижние и верхние цены и найдите седловые точки (если они есть) для игр со следующими матрицами
Матрица 1
В1В2В3В4А114231614А21416104А34641416А43231010
Матрица 2
В1В2В3В4А1710312А2371912А3710123А412777
Матрица 3
В1В2В3В4В5А13931220А20200159А3-39039А43931212
Задача 2. Найдите оптимальные смешанные стратегии игры (2?2):
В1В2А174А252
Задача 3. Найти решения матричных игр графоаналитическим методом:
а) игра (2?5):
В1В2В3В4В5А113574А235201б) игра (4?2):
В1В2А161А240А313А425
Работа выполнена также в програмvе Excel
Задача.
Предприятие может выпускать несколько видов продукции: A1, A2, A3, …, получая при этом прибыль. Величина прибыли определяется состоянием спроса («природой» рынка), который может находиться в одном из нескольких возможных состояний: B1, B2, B3, …
Зависимость величины прибыли от вида выпускаемой продукции и состояния рынка представлена в платежных матрицах.
Рассмотрите таблицу как матричную игру «предприятие (игрок А) против «природы» рынка (игрок В)». Для заданной платежной матрицы:
1) найдите нижнюю и верхнюю цены игры;
2) определите оптимальные смешанные стратегии игроков с помощью сведeния игры к задаче линейного программирования;
3) интерпретируйте полученные результаты применительно к рассматриваемой экономической задаче.
В1В2В3В4В5А1313275180373424А2515321335282520А3338284750229710А4560300730694500А5679311732647290А6750465594403576А7384486383436286А8296737325635650А9552636636540639А10561288792636299А11638810708670712А12506445567504510