Предмет: Химия, автор: Ира111111111

доказать опытным путём что в спелых фруктах содержится глюкоза

Ответы

Автор ответа: ramit08
2
Необходима качественная реакция на глюкозу. При помощи этой реакции можно выявить наличие глюкозы в маленьких количествах. Результат реакции на глюкозу - вещество кирпичного цвета. Эта реакция подходит только на выявление глюкозы.1. Берём любой фрукт и выживаем сок. Добавляем к нему сначала сульфат меди -  , а потом гидрооксид натрия -   . Вот реакция: Полученный гидрооксид меди -   реагирует на глюкозу -  . 2. Полученный в пробирке раствор прогреваем. В результате прогревания гидрооксид меди -  с глюкозой  -  . Вот реакция:  - в результате этой реакции в растворе образуется осадок жёлтого цвета. Но как такового жёлтого осадка не видно, но раствор зелёного цвета. Это потому, что жёлтый осадок  ещё не смешался с синим цветом непрореагирующего  . 3. Из-за разложения   раствор приобретает кирпичный цвет. Вот реакция разложения:  . 
Это раствор доказывает, что глюкоза есть в спелых фруктах.
Приложения:
Похожие вопросы
Предмет: Информатика, автор: МОЙ1МЮЛЛЕР
c++
Необходимо реализовать библиотеку, экспортирующую следующие классы:
1. Интерфейс IMilitaryMan (военный), содержащий виртуальный деструктор и единственный чисто-виртуальный метод void Serve() (служить).
2. Класс Soldier (солдат), наследующий IMilitaryMan и реализующий его интерфейс. Реализация метода Serve() должна увеличивать количество выполненных поручений солдатом. В конструкторе класса должно устанавливаться начальное количество поручений (jobCount) солдата, равное 0.
3. Класс Officer (офицер) наследующий IMilitaryMan и имеющий подчинённых. Военные (как офицеры, так и солдаты), находящиеся в подчинении офицера, передаются ему в конструкторе в виде массива. Реализация метода Serve() должна делегировать выполнение поручения подчинённым. Деструктор класса Officer должен выполнить освобождение подчинённых.

Необходимо реализовать как минимум следующие тесты для проверки классов Soldier и Officer:
1. Создать экземпляр класса Soldier, присвоить его переменной militaryMan типа IMilitaryMan & и убедиться, что при вызове метода militaryMan.Serve() будет увеличено количество выполненных поручений у солдата.
2. Создать экземпляр класса Officer с экземплярами классов подчинённых ему военных: двух солдат и одного офицера, у которого в подчинении находится ещё четыре солдата. Присвоить созданный экземпляр класса Officer переменной militaryMan типа IMilitaryMan & и убедиться, что при вызове метода militaryMan.Serve() у всех шести солдат будет увеличено количество выполненных поручений.
3. Убедиться, что деструкторы подчинённых вызываются при вызове деструктора Officer. Для этого разрешается использовать (экспортировать библиотекой) глобальную переменную с общим количеством существующих на данный момент экземпляров военных.