Предмет: Информатика,
автор: 333Vano
Игра «Дартс».
На экране компьютера изображена мишень с центром С(x0, y0) и радиусом r. Радиус «яблочка» - r1. Игрок водит мышкой по экрану M (x, y) и случайным образом нажимает на кнопку мыши, имитируя бросок дротика. Нарисуйте блок-схему алгоритма, определяющего, попал ли игрок в мишень, кроме «яблочка».
Ответы
Автор ответа:
0
Я бы за эту задачу побольше пунктов дал!!! Или лучшее решение так вот программка:
program Apple;
var x,y,x0,y0,r1,r:real;
begin
readln(x,y,x0,y0,r1,r);
if (x>(x0+r1)) and (y>(y0+r1)) and (x<=(x+r)) and (y<=(y0+r))
then writeln('попал куда надо')
else writeln('не попал куда надо');
end.
И табличка:
Приложения:

Похожие вопросы
Предмет: Алгебра,
автор: incognito8855
Предмет: Русский язык,
автор: Nazkalove
Предмет: Қазақ тiлi,
автор: nargizdyusenova035
Предмет: Физика,
автор: miniVoproshaika