Решения задач по предмету Информатика

Предмет: Информатика, автор: nastyabalashova2011
Предмет: Информатика, автор: sashagavrysh2021
80 БАЛЛОВ

Допрацюйте проєкт, розроблений на занятті. Додайте
кнопку для рестарту гри.
Крім того, по закінченню гри виведіть у Serial Monitor загальний рахунок гравця (кількість комбінацій, які йому вдалося повторити).

const int LED_RED = 11;
const int LED_GREEN = 9;
const int LED_BLUE = 7;
const int LED_YELLOW = 5;

const int LED_CORRECT = 4;
const int LED_WRONG = 2;

const int BTN_RED = 12;
const int BTN_GREEN = 10;
const int BTN_BLUE = 8;
const int BTN_YELLOW = 6;

int counter;

int GAME_SPEED = 250;
int GAME_STATUS = 0;
int GAME_SEQUENCE[50];
int GAME_STEP = 0;
int READ_STEP = 0;

void setup(){
Serial.begin(9600);
randomSeed(analogRead(0));
pinMode(LED_RED, OUTPUT);
pinMode(LED_GREEN, OUTPUT);
pinMode(LED_BLUE, OUTPUT);
pinMode(LED_YELLOW, OUTPUT);
pinMode(LED_CORRECT, OUTPUT);
pinMode(LED_WRONG, OUTPUT);
pinMode(BTN_RED, INPUT_PULLUP);
pinMode(BTN_GREEN, INPUT_PULLUP);
pinMode(BTN_BLUE, INPUT_PULLUP);
pinMode(BTN_YELLOW, INPUT_PULLUP);
Serial.begin(9600);
}


void loop(){
switch(GAME_STATUS){
case 0:
resetGame();
break;
case 1:
playSequence();
break;
case 2:
readSequence();
break;
case 3:
gameOver();
break;
if (digitalRead(counter) == LOW) {
GAME_STATUS = 0;
resetGame();

}


}




}

void resetGame(){
READ_STEP = 0;
GAME_STEP = 0;
for (int i = 0; i < 50; i++){
GAME_SEQUENCE[i] = random(4) + 1;
}
GAME_STATUS = 1;
Serial.println("reset");
digitalWrite(LED_CORRECT, 0);
digitalWrite(LED_WRONG, 0);
}

void playSequence(){
for (int i = 0; i <= GAME_STEP; i++){
delay(GAME_SPEED * 2);
setLED(GAME_SEQUENCE[i]);
delay(GAME_SPEED);
setLED(0);
}
GAME_STATUS = 2;
Serial.println("play");
}

void readSequence(){
int btn_value = readButtons();

if (btn_value > 0){
if (btn_value == GAME_SEQUENCE[READ_STEP]){
Serial.println("read");
setLED(btn_value);
digitalWrite(LED_CORRECT, 1);
delay(GAME_SPEED);
setLED(0);
digitalWrite(LED_CORRECT, 0);

if (READ_STEP == GAME_STEP){
READ_STEP = 0;
GAME_STEP = GAME_STEP + 1;
GAME_STATUS = 1;
setLEDs(true, true, true, true);
delay(GAME_SPEED);
setLEDs(false, false, false, false);
if (GAME_SPEED > 100){
GAME_SPEED = GAME_SPEED - 15;
}
}
else {
READ_STEP = READ_STEP + 1;
}
delay(1000);
}
else {
GAME_STATUS = 3;
}
}
delay(10);
}

void gameOver(){
digitalWrite(LED_WRONG, 1);
Serial.println("game over");
GAME_STATUS = 4;
}

int readButtons(void){
if(digitalRead(BTN_RED) == 0) return 1;
else if(digitalRead(BTN_GREEN) == 0) return 2;
else if(digitalRead(BTN_BLUE) == 0) return 3;
else if(digitalRead(BTN_YELLOW) == 0) return 4;

return 0;
}


void setLED(int id){
switch(id){
case 0:
setLEDs(false,false,false,false);
break;
case 1:
setLEDs(true,false,false,false);
break;
case 2:
setLEDs(false,true,false,false);
break;
case 3:
setLEDs(false,false,true,false);
break;
case 4:
setLEDs(false,false,false,true);
break;
}
}

void setLEDs(boolean red, boolean green, boolean blue, boolean yellow ){
if (red) digitalWrite(LED_RED, HIGH);
else digitalWrite(LED_RED, LOW);
if (green) digitalWrite(LED_GREEN, HIGH);
else digitalWrite(LED_GREEN, LOW);
if (blue) digitalWrite(LED_BLUE, HIGH);
else digitalWrite(LED_BLUE, LOW);
if (yellow) digitalWrite(LED_YELLOW, HIGH);
else digitalWrite(LED_YELLOW, LOW);
}
void resetGame(){
SCORE = 0;
}
Предмет: Информатика, автор: lypkoartemkaa5
I. Початковий рівень (за кожну правильну відповідь 1 бал)
1. Як зробити посилання на ділянку пам’яті, в якій зберігається значення змінної? Виберіть вірну відповідь:
1) Присвоїти значення змінній
2) Визначити тип змінної
3) Визначити скільки місця займе змінна у пам’яті
4) Дати назву змінній
2. Дано фрагмент програми:
If a%10<3: b=a*2
Else: b=a+1
Як зробити введення значення змінної а у програму :
1) а=5
2) a=input(‘a=’)
3) a=print(‘a=’)
4) print(a)

II. Середній рівень (за кожну правильну відповідь 1 бал)
3. Дано фрагмент програми:
for i in range(98, 9 , -2)
print(i)
Яке перше число буде виведене на екран:
1) 1
2) 9
3) 98
4) -2
4. Дано фрагмент програми:
for i in [1, 2, 3, 4]
print(i*2)
який результат буде виведено на екран?
1) 1, 2, 3, 4
2) 2, 4, 6, 8
3) 2, 3, 4, 5
4) 1, 4, 9, 16
5. Дано а=[1, 32, 21, 32, 4, 32] Який буде результат дії а.index(32)
1) 1
2) 3
3) 32
4) 4
ІІІ. Достатній рівень (може бути декілька правильних відповідей, за кожну правильну відповідь 1 бал.)
6. Опишіть етапи розв’язування задачі за допомогою комп’ютера.

7. Побудуйте математичну модель задачі.
Задача. Від продажу перших 100 газет продавець заробляє а грн, а від продажу кожної наступної — по х коп. Визначте, скільки отримає продавець, якщо продано у газет ( у > 100).

8. Напишіть результати застосування функцій перетворення типів:
1) int(‘25’)
2) int(4,9)
3) str(25)
4) float(25)

IV. Високий рівень (за кожну правильну відповідь 1 бал)
9. Запишіть оператори, що реалізують присвоєння змінній b таких зрізів рядка а:
а) перші вісім символів;
б) символи з індексами, кратними трьом.

10. Дано список а = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]. Чому дорівнюють
значення виразів: а) len(а); б) а[1] + а[3]?
11. Дано список a = [2, –7, –1, 8, 4]. Що буде надруковано після
виконання наведених фрагментів коду?


а) for i in range(5):
a[i] = a[i]*2
print(a)

б) k = 0
for item in a:
if(item>0): k = k+1
print(k)


12. Дано список a = [2, –7, –1, 8, 2, 4]. Що буде надруковано після
виконання наведених фрагментів програми?


а) m = min(a)
n = a.index(m)
del(a[n])
print(a)

б) a.sort()
print(a)
s = sum(a[1:5])
print(s)

4
Pyton language test
Предмет: Информатика, автор: xxkiwrha